DVD 재실행 인터뷰 : 'Primer'의 Shane Carruth; 첫 타이머의 교훈

DVD 재실행 인터뷰 : 'Primer'의 Shane Carruth; 첫 타이머의 교훈



웬디 미첼

뉴욕시의 THINKFilm 사무실에있는 Shane Carruth. Wendy Mitchell / indieWIRE의 사진.

배럴에 애틀랜타 게

[편집자 주 : Wendy Mitchell은 Shane Carruth와 'Primer'에 대해 이야기했습니다. 영화는 이번 주 DVD로 발매 될 예정이다 (2005 년 4 월 19 일).

셰인 카 루트'에스 '처음' 올해 가장 혼란스럽고 궁극적으로 흥미 진진한 영화 중 하나입니다. 이 독학 최초의 영화 제작자는 선댄스 예상치 못한 데뷔로 2004 년 $ 7,000의 촬영 예산으로 제작되었습니다. 또한 과학 관련 영화제에서 알프레드 P. 슬론 재단 (Alfred P. Sloan Foundation) 상을 수상했습니다.

Carruth는 이전에 수학을 공부했고 소프트웨어 엔지니어로 일했습니다. 그의 마음의 과학적인 부분은 '프라이머'에 분명히 전시되어있다. 영화는 이름없는 도시 교외에있는 두 명의 젊은 엔지니어를 따라 자유 시간을 보내면서 다양한 실험을한다. 한 프로젝트가 시간 여행의 힘을 갖는 것으로 판명되면 흥미롭고 잠재적으로 파괴적인 기회를 포착합니다. 남자들은 기계의 능력을 탐구하지만, 그들의 행동의 결과에 직면함에 따라 그들의 관계가 악화됩니다. 'Primer'는 신뢰와 우정의 이야기이며 매혹적인 과학 교장의 이야기입니다. Carruth조차도 일반 시청자가 첫 시청에서 70 % 정도만 이해할 수 있다고 인정합니다.

Carruth는 엔지니어 일 때 대본을 작성하기 시작했습니다. 그는 시작하기에 충분한 돈을 모았을 때 직장을 그만 두었습니다. 그런 다음 그는 3 년 동안 영화를 촬영하고 편집했습니다. Carruth는 프로젝트를 작성하고 감독했을뿐만 아니라 두 가지 연기 역할 중 하나를 수행하여 영화를 편집하고 음악을 작곡했습니다. 인디 와이어의 웬디 미첼은 8 월에 뉴욕을 방문했을 때 달라스에 기반을 둔 Carruth와 대화를 나; 다. 생각 영화 영화는 오늘 뉴욕 달라스와 텍사스 플라 노에서 발매됩니다.

인디 와이어 : 왜 영화 제작자가되고 싶었습니까? '>

진실 : 아니요, 저는 달라스에있는 SMU (Southern Methodist University)에서 2 주 동안 영화 과정을 감사했지만 존 워터스 이론 코스 그래서 나는 밖으로 나가야했다.

IW : 영화 제작 방법을 어떻게 알았습니까?

진실 : 나는 정말로 무서워하고 편집증이 생겼기 때문에 가능한 한 최선을 다해 모 으려고 노력했습니다. 촬영법은 엄청나게 이질적이어서 가능한 한 많이 읽었습니다. 셔터 속도가 설정된 사진 일 뿐이라는 것을 알았을 때 슬라이드 필름을 사용하여 스토리 보드를 작성하고 스냅 샷을 찍었습니다. 나는 내가하고있는 일을 정확히 알기 위해 많은 시간을 보냈습니다. 결국 나는 필름이 어떻게 보일지, 내 노출과 구성 및 모든 것을 알았습니다. 더 이상 영화 촬영이 두렵지 않았고 촬영할 때 실제로 도움이되었습니다. 우리는 카메라를 어디에 둘 것인지 또는 이야기를하는 방법을 알아 내려고하지 않았습니다. 이미 설정되었습니다. 방금 프레임을 맞추고 F- 스톱을 설정했습니다. 그것의 모든 작은 조각은 그냥 그렇게 조각했습니다.

IW : 이 스크립트의 초기 아이디어는 어디에서 왔습니까?

진실 : 이야기는 친구로 시작한 두 사람에 대한 이야기가 될 것이라는 것을 알았습니다. 신뢰가 바뀌는 등식으로 인해 그들은 서로 주변에있을 수 없었습니다. 동시에, 나는 미적분의 역사와 숫자 0과 트랜지스터 에서이 논픽션을 모두 읽고있었습니다. 영화에서 본 적이없는 것 같은 공통점을 모두 발견했습니다. 그리고 나는 그들을보고 싶었다. 그래서 내 설정이었습니다. 그것이 무엇이 될지 그리고 그것이 얼마나 환상적인지를 아는 것은 그들이 세상에 들어갈 것을 세상에 지시했습니다. 당신은 그것을 믿어야합니다. 그것은 거의 평범해야합니다. 그래서 당신이 그 환상적인 것들에 도달 할 때, 당신도 거기에 갈 것입니다.

IW : “프라이머”를 만드는 데 얼마나 걸렸습니까?

진실 : 그것을 쓰는 데 약 1 년이 걸렸습니다. 그 중 많은 부분은 글쓰기 방법과 일반적인 형식을 배우는 것이 었습니다. 그리고 그것은 사전 제작 단계였습니다. 그때 나는 스토리 보드를 가지고 생산 시설에 가서 물건이 어떻게 작동하고 위치를 확보하는지에 대해 많은 질문을했습니다. 그리고 5 주 동안 쐈습니다. 그런 다음 2 년의 편집, 작성 등.

IW : 외부인에게는, 당신이 통제 괴물 인 것처럼 보이며,이 모든 것을 스스로하려고합니다. 당신은 통제하고 싶었습니까 아니면 돈 문제입니까?

진실 : 아마 둘 다. 내가 저지른 가장 큰 실수는 풀 타임 프로듀서가 없다는 것이 었습니다. 나는 위치와 옷장을 확보하고 사람들이 제 시간에 출근하고 영화를 실험실로 가져와 카메라를 가져 와서 기꺼이해야 할 모든 것을 얻도록했지만 모든 작은 일을하고 있다면 나는 내 이야기에 집중하고 있지 않다. 따라서 스크립트보다 더 나아지지 않습니다. 여기나 거기에서 일을 할 수있는 다른 사람들을 두는 것이 가장 중요합니다. 그러나 나는 통제 괴물이기 때문에 그런 일이 일어났다 고 생각합니다. 그런 것들을 기꺼이 도와 줄 사람들이 있다고 생각합니다. 그러나 사람들이 휴대용 타임머신에 관한 대본을 읽을 때 깜박이는 조명을 조이고 포그 머신을 원합니다. 설명 할 수 없습니다. 어쨌든, 나는 제어 괴물이지만 작업중 인 자료에 대해 강하게 느끼는 것이 중요합니다.

IW : 촬영할 때 올바르게 생각하거나 지금 촬영하여 나중에 고칠 생각이 있습니까?

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진실 : 그것은 거의 캔에서 편집되었습니다. 그랬어 야했는데 내가 그런 바보가 아니라는 사실입니다. 한 번의 테이크 만 촬영했을뿐만 아니라 한 각도에서 내가 사용할 줄 알았고 내가 사용할 줄을 알았습니다. 그리고 다음 각도로 가겠습니다. 그리고 한 줄만 겹쳤습니다. 따라서 연속성 문제 (액터가 한 팔에 테이블에 팔을 갖지만 다음에는 안 함)는 한 방향으로 자르기에 충분한 필름 만있었습니다. 그 문제를 해결하는 것은 악몽이었습니다. 재미 없어요

IW : 왜 영화에 출연 했습니까? 전에 연기 한 적이 있습니까?

진실 : 아뇨 솔직히 말해서, 나는 영화에 포함되기를 원하지 않았다. 그것은 나의 선택이 아니었다. 캐스팅 과정이 잘못되었습니다. 많이 들리지는 않지만 두 리드에 대해 100 명 이상을 오디션했습니다. 데이비드 설리번 [Abe를 연기하는 사람]은 다른 배우로서 끔찍한 과정이었습니다. 나는 아무에게도 돈을 제공하지 않았지만, 등장한 사람들은 그 자료를 미리 보지 않을 것입니다. 내가 가진 것은 페이지를 읽는 사람들입니다… 나는 그것에 대해 아무 것도 말할 수 없습니다. 죽을 까봐 두려웠습니다. 여기에 시험 준비를하지 않은 사람이 있습니다. 내가 그를 캐스팅하고 2 주 후에 퇴장하기로 결정하면 죽었습니다. 나는 나이에 거의 맞았고 항상 거기에 갈 것입니다. 매일 전화를 걸어야하는 사람이 한 명도 줄어 들었습니다.

IW : 스냅 샷과 스토리 보드로 들어가서 영화의 나레이션으로 뒷받침되는 특정 양식의 외양이 있습니다. 어떤 종류의 영화가 당신에게 영감을 주었습니까? 아니면 새로운 것을 시도하고 있었습니까?

진실 : 내가 방금 도둑질하고 있다고 생각한 일을하는 것을 알게되면 나는 멈출 것입니다. 그러나 나는 그것을 느꼈다 '리미' 현실과 유사한 것을 바탕으로 한 이야기를 말할 수는 있지만, 기존 방식이 아닌 방식으로 촬영하고 잘라낼 수있는 권한을 부여했습니다. 누군가 음성이 왜 그렇게 들리는 지 물었습니다. 그때까지는 생각하지 않았지만 음성은 아마도 말릭'에스 “하늘의 날” 그 음성은 항상 저를 엉망으로 만들었습니다.

IW : 대화에서 왜 그렇게 많은 전문 용어를 사용하기로 결정 했습니까? 실제로 현실적인 톤을 설정하는 데 도움이됩니다.

진실 : 우리는 우리가 말하는 것에 대해 많은 시간을 보냈습니다. 우리가 테크노-바블 만 이야기하는 것이 아니라 실제로 말하는 것이 의미가 있다는 것이 나에게 중요했습니다. 그리고 실제로 자기 자신 론과 초전도체를 사용하여 원래 구축하려는 것이라면 모든 것이 합리적입니다. 그러나 우리가 윙윙 거리고 있어도이 그룹의 정치, 누가 무엇을 좋아하는지, 그리고 우정에 대해 뭔가를 얻을 수 있기를 바랍니다. 그 전문 용어가 효과가 없더라도주의를 기울여야 할 것이 있기를 바랍니다.

IW : 청중과 약간 적대적인 관계를 맺고 모든 것을 얻지 못할 의도가 있었습니까?

진실 : 아니, 적대적이지 않아 저의 의도는 정보가 거기에 있는지 확인하는 것이 었습니다. 내가 가장 좋아하는 영화는 내가 떠난 영화이며 이야기를 본 것을 알고 있습니다. 줄거리의 핵심 부분을 보았습니다. 그러나 내가 다시 한 번 살펴보면 내가 알지 못하는 것들이 더 있다는 것을 알 수 있습니다. 정보가 저 안에 있고 적어도 주제 적으로는 확실한 이야기를하고 있는지 확인하려는 의도였습니다. 그래서 당신이 그것에 대해 충분히 신경 쓰고, 당신이 그것을 좋아한다면, 그리고 그것을 다시 한번보고 싶을 때, 정보는 거기에 있습니다. 제가 가장 좋아하는 영화입니다.

IW : 타이틀은 어디에서 왔습니까?

진실 : 우선, 나는이 사람들이 과학적으로 성취되었지만 윤리적으로, 모르 론 인 것을 보았다. 그들은 윤리적 인 질문을하기 전에 어떤 이유도 없었습니다. 따라서이 기기에 부딪 치면 눈이 멀게됩니다. 그들이하는 첫 번째 일은 돈을 버는 것입니다. 그들은 당신의 이전 자아를 변화시키는 윤리에 대해 이야기하고 있지 않습니다. 제게 그들은 아이들이고 기본적으로 준비 학교 아이들과 같습니다. 그것을 입문서 또는 수업이라고 부르는 것은 쉬운 길이었습니다. 그리고 기기를 사용할 때 얻을 수있는 이러한 힘은 죽음보다 거의 나쁜 것입니다. 다른 사람이 자신이 무엇을 통제하고 있는지 잘 모르는 위치에 놓는 것. 그들은 더 이상 전선 앞에 있지 않고 누군가의 과거에 살고 있기 때문에 그 세상에서 부차적입니다. 가장 중요한 것은 당신이 선의 맨 앞에있는 것처럼 느껴지거나 프라임이되는 것입니다. 나는 영화에서 그런 말을하고 싶지 않았지만 그것이 어디에서 왔는가.

IW : 돈이 더 있다면 무엇을 썼을까요?

진실 : 35mm로 촬영했을 것입니다. 더 많은 영화를 촬영했을 것입니다. 음악을 쓰고 나서 다른 사람에게 건네주는 것이 좋았을 것입니다. 소프트웨어를 배우고 샘플을 제작하는 데 많은 시간을 보냈기 때문에 어디서나 올바른 음악 선택을 할 수 없었기 때문입니다. '여기에 주제가 있고, 여기에 장면이 있습니다.'라고 말하고 그것이 흥미 진진한 직업이되었습니다.

IW : 슈퍼 16에서 촬영을 즐겼습니까? 디지털화를 고려한 적이 있습니까?

진실 : 나는 그것을 고려했지만 결코 제대로 보이지 않았습니다. 안타깝게도 해상도와 색상 심도가 아직 [디지털]이라고 생각하지 않습니다. 그리고 이야기와 그것이 얼마나 환상적이기 때문에 나는 적어도 전통적인 영화 적 공간에서 시작을 설정해야했습니다. 다큐멘터리처럼 핸드 헬드 비디오를 촬영할 수있는 '프라이머'버전이 있다는 것을 알고 있습니다. 그러나 이것을 위해서는 기존의 방식을 시작하는 것이 매우 중요했기 때문에 그것이 견고하고 휴대용 일 때 이야기와 일치합니다.

IW : 다른 프로젝트에 대해서는 항상 작가 / 감독이 될 것이라고 생각하십니까?

진실 : 나는 항상 글을 쓰고 지시하고 싶다고 생각합니다. 저는 다른 사람들이 이야기를 만들어 내도록 돕고 싶습니다. 그러나 나는 여전히 작문과 지시를 좋아합니다.

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IW : 다음 영화에서 당신은 여전히 ​​많은 다른 측면들을 통제하고 있거나 감독이 되려고 노력하고 있습니까?

진실 : 중간 정도의 땅을 찾으려고 노력해야합니다. 음악과 마찬가지로 다음 영화에서는 실제로 작곡 한 음악이 있으며 작곡 경험이있는 사람에게 건네주고 싶습니다. 그리고 돈이 있다면 라이브 음악가들이 공연하게합니다. 나는 그것이 내 손을 잡는 곳과 같은 것이되어야한다고 생각하지만 다른 누군가가 그것을 만들고있다.

IW : 편집은 어떻습니까? 직접 편집 했습니까?

진실 : 그래요 나는 촬영하는 동안 내가 저지른 실수에 대해서만 비용을 지불했기 때문에 문제 해결을 싫어했습니다. 그러나 편집은 매우 만족 스러웠습니다. 당신은 무언가를 연구하면서 몇 시간을 보낸 다음 그것을 보게됩니다. 다른 모든 것이 기다리고 기다리고 기다리는 곳을 즉시 만족시킵니다.

IW : Sundance에서 다른 제안을 받았음을 알고 있습니다. THINKFilm을 왜 사용하셨습니까?

진실 : 나는 지금 그들을 알게되었고 그들은 훌륭하지만 당시에는 아무도 몰랐습니다. 결국에는 실제로 두 개의 회사 만 관심이 있었고 우리는 고유 한 계약을 다시 마련했습니다. THINKFilm은 공개되었지만 다른 회사는 그렇지 않았습니다. 앞서 나가는 것이 아니라 백엔드에 관여하는 것이 더 중요했습니다. 그들은 그것에 개방되어 있었고 그들이 계획 한 것에 대해 더 기분이 좋았습니다.

IW : 다음에 무엇을 할 예정입니까?

진실 : 나는이 모든 것이 시작되었을 때 스크립트를 반쯤 보았습니다. 그래서이가 죽으면 다시 돌아 가기를 바랍니다. 그것은 18 살의 해양 프로디지와 상품 상인의 딸 사이의 로맨스이며 동 아프리카와 남아시아의 무역 경로를 설정합니다.

IW : 인터뷰에서 당신이 여러 사람들로부터 나쁜 조언을 받았다는 것을 읽었습니다. 그것에 대해 자세히 설명하고 싶습니까?

진실 : 어제 나쁜 조언을 받았습니다.

IW : 당신은 그것을 요구합니까?

진실 : 아니요. 조언을 구하지 않습니다. 나는 많은 기술적 인 질문을한다. 제가 사전 프로덕션 단계에 들어가서 수많은 질문을했습니다. — 최고의 카메라는 무엇입니까? 어떤 카메라가 슈퍼 16을 촬영합니까? 어떤 영화를 촬영해야합니까?

그러나 나는 당신이 형광등 아래에서 영화 필름을 촬영할 수 없다고 들었습니다. 형광등이 스트로브되어서 스트로브 효과를 얻을 수 없기 때문에 불가능합니다. 그것은 나를 무서워했다. 그러나 나는 시험을 보았고 괜찮 았습니다. 실내에는 약간의 형광등이없는 샷 프레임이 없다고 생각합니다. 내 말은, 그들이 말한 것을 사면 더 많은 돈을 쓰게되거나 내가 의도 한대로 행동하지 않았을 것입니다. 더 많은 조언은 필름을 제대로 노출시킬 수 없기 때문에 짧은 시간에 촬영할 수 없다는 것입니다. 명함을 받아야합니다. 당신은 명함을 받아야합니다.

IW : 제작자를 얻는 것 외에 사람들에게 좋은 조언은 무엇입니까?

진실 : 이것은 단지 큰 우연 일 수 있습니다. 복권에 당첨되었을 수도 있습니다. 그리고 다른 영화를 만들만큼 운이 좋으면 사람들이 그 영화를 받아들이고 있다면, 제가이 일을해도 괜찮다고 생각할 것입니다. 그럼 어쩌면 조언을 시작하겠습니다. 하지만 지금은 재고 정보를 제공하는 복권 당첨자 일뿐입니다. 말이되지 않습니다.

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